由于
CF
有Core Foundation
歧义,更名前缀为ZLY
最近通过前辈,学着做了一个水波效果工具共享出来,github连接
简介
ZLYWaterWave是一个简单好用的iOS水波效果工具,可以让你的APP更加好看有趣
原理简介
ZLYWaterWave的原理很简单,我们用Example里的工程做简介。(这里首先要感谢@hy,我敬爱的前辈,最初是从他这里学习的水波效果原理)
- 首先准备两张图片
- 将两张图放在重叠的位置
- 将其中一张图片加上波浪形的遮盖
- 如果波浪形的遮盖是动态再变化的的,就可以形成动态的波浪
- ZLYWaterWave就是为你提供好了动态波浪的Path,你只需要在回调中加入遮盖即可
- 如果你还是晕晕的,那就直接看Example吧,相信你瞬间就会明白的
安装
直接拽入ZLYWaterWave.h
和ZLYWaterWave.m
文件
使用ZLYWaterWave
- 创建ZLYWaterWave对象
1 | - (ZLYWaterWave *)waterWave { |
- 实现好代理,在代理中给你想要实现水波纹的图片加上贝塞尔路径生成的遮盖
1 | - (void)waterWave:(ZLYWaterWave *)waterWave wavePath:(UIBezierPath *)path { |
用例
- Exmaple中的示例
- 最近做的一个小APP——『番茄』的效果展示
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